Archivio delle Etichette per
internet 3d

Oltre lo specchio

Il manifesto della Realtà Totale Spesso, nei romanzi di fantascienza, astronavi futuristiche e intrepidi pionieri spaziali attraversano invisibili brecce nel continuum spazio temporale per varcare distanze interstellari in tempi rapidissimi, aggirando così il limite della velocità della luce. Che si

Concerto per AVIS su Second Life

Martedì 23 dicembre 2008, alle ore 22:30 (01:30PM Second Life Time) AVIS (Associazione Volontari Italiani Sangue) Senso Unico Alternato e Fanny’s Dream presentano Concerto di Natale su Second Life con Brunella Platania Nella splendida cornice di «ROMA CENTRO», in una

Bioweb

Se pensate che il web sia fatto di hardware, software, reti e persone, dimenticatelo. Vero, ma per lo più irrilevante. Pensare al web come a un mix di componenti umane e artificiali è come dire che un individuo è fatto

Incantando Roma

Martedì 9 dicembre 2008 alle ore 22:00 CET (01:00PM Second Life Time) Senso Unico Alternato e Fanny’s Dream presentano Incantando Roma recital inedito su SECOND LIFE nella splendida cornice di «ROMA CENTRO» «INCANTANDO ROMA — La storia de Nino, Nina

Draculea the Musical in Second Life

Wednesday, September 24th, 2008 — 21:30 CEST (12.30 SLT) le isole «Living in Tuscany» e «Treasure of Tuscany» presentano «Draculea – Nel Sangue e nell’Amore» il musical, in arrivo su «Second Life» Lo spettacolo è sponsorizzato dall’AVIS (Associazione Volontari Italiani

Ghost avatars

Una delle principali limitazioni di Second Life è il numero massimo di avatar che possono accedere alla stessa sim contemporaneamente. Per le sim di classe 5 questo numero è circa 100, in teoria, ma quando ci sono più di 60

Odissea the Musical in Second Life

Il Teatro di Pæstum di Italia Vera in Second Life è lieto e orgoglioso di presentare il primo musical dal vivo in Second Life, Odissea The Musical di Marco e Massimo Grieco La prima serata, il 9 maggio 2008 alle

WiiRemote: il nuovo topo 3d per la rete?

Spesso, durante le mie presentazioni riguardanti Second Life, i metaversi e Internet 3D in generale, ho affermato che in futuro l’interazione con i mondi virtuali non richiederà strumenti indossabili complicati, come caschi e grandi guanti, ma dispositivi leggeri o nessun